El mayor concurso de desarrollo de software de Regin Andina

A travs de l se busca motivar a estudiantes universitarios a que tengan una experiencia tecnolgica real donde puedan innovar, competir e interactuar con miles de jvenes alrededor del mundo.

Hasta el 31 de diciembre los estudiantes tendrn la oportunidad de presentar los anteproyectos que los podrn llevar a la final mundial del concurso en Delhi, India

Para participar es necesario registrarse en http://www.imaginecup.com.es/ para Imagine Cup 2006, escoger un equipo de mximo cuatro participantes y preparar el anteproyecto

Lima, 27 de diciembre de 2005. "Imagina un mundo donde la tecnologa nos permite vivir vidas ms saludables", es el tema de Imagine Cup 2006, el concurso de desarrolladores de software de Microsoft, dirigido a jvenes talentos de carreras profesionales o tcnicas de facultades de Ingeniera y de Sistemas de la Regin Andina.Este ao, los nuevos talentos en tecnologa de Colombia, Ecuador, Per y Venezuela podrn participar en la categora de diseo se software para crear aplicaciones para el sector salud, que puedan adaptarse a nivel mundial.

Los interesados podrn inscribirse en esta categora hasta el prximo 31 de diciembre y presentar un anteproyecto que les permitir competir con los mejores talentos de la Regin Andina, en el website http://www.imaginecup.com.es/.

Se elegir un nico ganador regional que viajar a Delhi India para participar en la final mundial.

"La categora de Diseo de Software invita a estudiantes a explorar su creatividad, utilizando la tecnologa para resolver problemas que son considerados un gran reto para ellos.

Imagine Cup provee el tema, pero los participantes proveen el ingenio detrs de sus poderosas, dinmicas e innovadoras aplicaciones de software". explic Sergio Victorio Queija, Gerente de Programas de Transferencia Tecnolgica rea Acadmica, Microsoft Regin Andina.

"Utilizando las herramientas y tecnologas de Microsoft, los participantes pueden desarrollar sus ideas, sus curiosidades y sus talentos, con el fin de crear aplicaciones de software que puedan ser utilizadas a nivel mundial y desarrollar su mximo potencial", agreg.

Tambin estn abiertas las inscripciones hasta el 31 de enero para cinco categoras ms: Tecnologa de la Informacin, Pelcula Corta, Algoritmos, Batalla de Programacin- Proyecto Hoshimi y Diseo de Interfase. Estas categoras sern manejadas directamente por las oficinas centrales de Microsoft Corp. en Redmon, Estados Unidos.

Los interesados en participar en estas categoras, pueden inscribirse al website: http://www.thespoke.net/imagine/.

Esta cuarta versin de Imagine Cup tiene como objetivo proveer a los jvenes una experiencia tecnolgica real, que los motive a innovar, competir e interactuar con otros estudiantes alrededor del mundo. Las finales del concurso de las pasadas ediciones se realizaron en Espaa (2003), Brasil (2004) y Japn (2005).

"Imagine Cup fue una experiencia sin igual, el mismo hecho de haber viajado a Japn, sede del concurso el ao pasado, lo hizo ms grande.

La ocasin nos permiti convivir con personas de todo el mundo y de ste modo rescatar lo bueno de cada uno, aprender de ello e interactuar para poder mostrar un pedazo de nuestro pas". afirm Byron Borja, joven ecuatoriano ganador de la pasada versin Imagine Cup 2005 de Regin Andina, en la categora de diseo de software.

"El ao pasado, los proyectos presentados en las diferentes categoras fueron bastante buenos, y nos ayud a tener una visin ms amplia sobre el mundo tecnolgico, su tendencia y cmo la tecnologa puede ayudar a la gente y as poder utilizar nuestros conocimientos y habilidades para alcanzar sta meta". indic Byron Borja.

Los interesados en participar en la categora de Desarrollo de Software de Imagine Cup 2006 en Regin Andina deben escoger un equipo de mximo cuatro participantes, preparar el documento que describe el proyecto a desarrollar, utilizando la plantilla "Formato de Anteproyecto" que se encuentra en el web site del concurso (http://www.imaginecup.com.es/) y registrarse antes del 31 de diciembre de 2005.

El concurso consta de varias etapas y el anuncio del ganador nico de Regin Andina se llevar a cabo en junio del prximo ao:

Fechas lmite-fases imagine cup

31 de diciembre de 2005 Inscripciones y fecha lmite para la presentacin del anteproyecto
9 de enero de 2006 Anuncio de los finalistas de la Regin Andina
12 de mayo de 2006 Entrega del proyecto finalizado
15 de mayo de 2006 Presentacin de proyectos
31 de mayo de 2006 Exposicin final de los 12 finalistas. Esta exposicin se realizar en las oficinas de Microsoft de cada pas.
Junio de 2005 Anuncio del ganador que asistir a la final en Delhi, India.

www.universia.edu.pe

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